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画动漫人物要学素描吗?动漫绘画零基础入门

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画动漫人物要学素描吗?动漫绘画零基础入门!可以说有100个想零基础学习画画的人有99个倒在了基础练习上,因为确实“枯燥”“乏味”,但基础是绘画的奠基石,是无法逃避的一关。

学画动漫要学素描吗?初学者学习入门教学

日本画师ゆづあ的作品

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学画动漫要学素描吗?初学者学习入门教学


其实学习基础也是在练习你看待一样东西的“美术思维”,扎实的基础会为你未来绘画带来无穷无尽的好处。所有学习美术的同学在几何素描这一块都要下一定的苦功夫去练习,那么一个零基础的该怎么样学习素描呢?

首先,你必须学会按照自己的观察来画画,即真实的画。也就是说你必须正确在现一个物体的三维和比列。要画出一个真实可信的画,你必须学会观察一个物体的基本结构,不管它有多么复杂,你得发现他的基本结构,所以你不但要练自己的手,更要练自己的眼。

当然,客观的画出一个物体的本领并不能让你成为大神,但是真实的描绘出自己看到的物体的本领,却是迈向大神的第一步。 下面跟着小编来了解学习素描的几个关键点!

微课菌再推荐一个美术生的线上画室—“美术集网校”,“美术集网校”针对美术集训的素描、速写、色彩、设计的课程都很扎实!咱们轻微课目前还没有专门针对美术生联考集训的课程,之前问过微课菌的同学可以去“美术集网校”了解一下哈。

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日本画师川見ナミ的作品

一、形体的点、线、面:

我们所描绘的物体都是立体的,而最基本的形体是立方体、球形、柱体与椎体。素描写生可从这四类形体出发,去研究主体构成的基本因素与形体塑造的关系。

1、点。点表示位置,是形体塑造的标记,对于造型有着特定的数量意义。先看位置点,找出它的基点与顶点、右点、左点、近点和远点,这些点规定着物体的整体范围和个面之间的大小比例关系。再看转折点,这些点如同交通枢纽,联系着形体中的线与面。

2、线。线由点的定向运动产生。线条是点运动的延续,连接起点和终点的是线,任何一幅素描都是由无数的线组合而成。线是形体塑造的中坚,线有着无穷的魅力。

3、辅助线。辅助线是指在形体塑造的过程中所借助的假设线。这些线,有助于我们把握形体的动势和形体的整体特征,有利于我们表现形体时能做到从整体到局部有序的进行。

4、轮廓线。轮廓线反映的是形体转折部分。在绘画过程中,轮廓线的表现要求由直线到曲线,由外轮廓到内轮廓,从而形成物体的立体框架。

面。无数点的组合或无数线排列后的效果,在视觉上形成了面,而面运动产生了体。在造型过程中,面可分为两类,即直面与曲面。

5、直面:立方体在画面上一般是以正面、侧面、顶(底)三个面呈现。曲面:球体借助于光线,在画面上一般是以亮面、暗面、明暗交界线(面)、反光面和投影组合而成。任何一种复杂的形体,都可以由立方体、球体体面关系去理解和分析。

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日本画师川見ナミ的作品

二、圆面透视的基本规律:

1、 平行于眼睛的圆的透视仍为正圆形,只有近大远小的透视变化垂直于画面的。

2、圆的透视形一般为椭圆,它的形状由于远近的关系远的半圆小,近的半圆大.画透视圆形时,弧线要均匀自然,尤其是两端。

2、 垂直于画面的水平圆位于视平线上下时,距离视平线越过越宽。

4、同一个圆心的大小不同的圆,叫做同心圆,同心大小两个圆周之间的距离,宽窄的透视特征是:两端宽,远端窄,近端宽度居中。

5、等分后的圆周两端密中间疏,由此等分的圆柱曲面中间宽、两边窄。

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日本画师川見ナミ的作品

画动漫人物要学素描吗?动漫绘画零基础入门!以上,就是本期关于零基础动漫手绘必须要学习素描吗?到这里就结束了,我们下期再见!

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